Pédagogie & Technologie
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Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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Les intelligences artificielles (IA) en éducation : comprendre pour agir

Les intelligences artificielles (IA) en éducation : comprendre pour agir | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Dans un monde éducatif qui évolue, comprendre le fonctionnement des IA génératives est essentiel. Savoir agir et interagir avec les élèves à ce sujet s’apprend. Réseau Canopé organise des formations pour appréhender l’environnement des IA.

Via Réseau Canopé
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Informatique, Scratch et robots : de nouvelles pratiques enseignantes en mathématiques ?

Informatique, Scratch et robots : de nouvelles pratiques enseignantes en mathématiques ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

"Les programmes de mathématiques incluent algorithmique et informatique désormais dès le primaire. Comprendre l’évolution des pratiques enseignantes est alors un enjeu pour la recherche et la formation. L’article analyse les pratiques de cinq enseignants qui intègrent pour la première fois Scratch ou des robots. Nos cadres en didactique des mathématiques utilisent des approches instrumentale et ergonomique (schèmes, genèse et distance instrumentales) et de la didactique professionnelle (recours à des pratiques connues pour en bâtir de nouvelles). Deux phénomènes sont montrés : une réduction de la distance permettant ce recours aux anciennes pratiques et une prise de repères didactiques. Distance et repères semblent ainsi un outil intéressant pour comprendre l’activité en situation nouvelle."

 

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Via Réseau Canopé
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Carnet de ressources pédagogiques sur l’intelligence artificielle (IA) pour les enseignants

Carnet de ressources pédagogiques sur l’intelligence artificielle (IA) pour les enseignants | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Le site lascientotheque.github.io propose un carnet qui vise à rassembler les ressources pédagogiques pertinentes pour aborder, comprendre, et discuter des technologies autour de l’intelligence artificielle (IA). Ce carnet est à destination des enseignants et vise les élèves de 4 à 18 ans (école, collège et lycée).


Via Réseau Canopé
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Averti aux algorithmes : les jeunes Canadiens discutent l’intelligence artificielle et la confidentialité

"HabiloMédias a facilité des groupes de discussion avec des jeunes de 13 à 17 ans afin de mieux saisir comment les jeunes Canadiens comprennent les relations entre l’intelligence artificielle (IA), les algorithmes, la confidentialité et la protection des données. Les participants ont joué à un prototype de jeu conçu par l’équipe d’éducation d’HabiloMédias, et l’expérience d’apprentissage structurée a permis aux jeunes d’avoir une discussion approfondie après chacune des trois phases du jeu. Ces conversations ont révélé que si les jeunes comprennent et apprécient les avantages des algorithmes de recommandation, ils sont troublés par la collecte de données algorithmiques et les pratiques de partage de données. Cette recherche est un appel à la conception de nouveaux outils et ressources sur la littératie algorithmique offrant aux jeunes les connaissances dont ils ont besoin pour se protéger et protéger leurs renseignements dans les espaces numériques."


Via Réseau Canopé
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Des conseils pour les enseignants qui souhaitent expérimenter Minecraft Education

Des conseils pour les enseignants qui souhaitent expérimenter Minecraft Education | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Martin Pelletier, enseignant de 3e et 4e année à l’école Le Sommet, à Moncton au Nouveau-Brunswick, utilise abondamment l’application Minecraft Education avec ses élèves. Il partage quelques conseils avec les enseignants qui souhaitent l’explorer avec leurs élèves.

Via Réseau Canopé
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Guide 2021 d’utilisation des réseaux sociaux en classe

Guide 2021 d’utilisation des réseaux sociaux en classe | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

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L'académie de Paris publie son nouveau guide 2021 d'utilisation des réseaux sociaux en classe pour les élèves. Pour rappel, l’éducation aux réseaux sociaux est une mission de l’école de la république.

Ce guide de 84 pages au format PDF doit permettre aux enseignants d’utiliser les réseaux sociaux avec leurs élèves en classe de façon citoyenne et sécurisée, en toute sérénité, sans nuire à l’institution scolaire ni à ses acteurs. Le guide a été rédigé par le CLEMI de Paris en collaboration avec la DANE et le réseau CANOPÉ. Le document propose des règles de bon usage numérique pour un comportement éthique, responsable, fiable et sécurisé sur Internet."


Via Réseau Canopé, cdimcurie
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Revue Sticef.org - Informatique, Scratch et robots : de nouvelles pratiques enseignantes en mathématiques ?

Revue Sticef.org - Informatique, Scratch et robots : de nouvelles pratiques enseignantes en mathématiques ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Les programmes de mathématiques incluent algorithmique et informatique désormais dès le primaire. Comprendre l’évolution des pratiques enseignantes est alors un enjeu pour la recherche et la formation. L’article analyse les pratiques de cinq enseignants qui intègrent pour la première fois Scratch ou des robots. Nos cadres en didactique des mathématiques utilisent des approches instrumentale et ergonomique (schèmes, genèse et distance instrumentales) et de la didactique professionnelle (recours à des pratiques connues pour en bâtir de nouvelles). Deux phénomènes sont montrés : une réduction de la distance permettant ce recours aux anciennes pratiques et une prise de repères didactiques. Distance et repères semblent ainsi un outil intéressant pour comprendre l’activité en situation nouvelle.

Via Réseau Canopé
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